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紐約黑幫風雲《Mafia II》
( 2010-11-14 )





      自從《GTA》大獲成功後,其他廠商便不斷推出同類遊戲,當中一款名為《Mafia》的,不知遊戲迷們還記不記得。不過不記得也正常,因為遊戲是在2002年推出的,畢竟相隔已有8年之久。續集《Mafia II》經過多次延期,日前終於面世,改由近年備受讚賞的2K Games接手,畫面和內容比上一集進步不少,隨時能成為可威脅《GTA》系列的黑馬。

      《GTA》系列多以現代美國為背景,本集則回到上世紀40、50年代的美國,故事發生在一個以美國東岸城市紐約、芝加哥和底特律作為藍本所虛構的城市“Empire Bay”。因此玩家可以發現遊戲內不論建築物、人物的衣、汽車、武器,甚至聽到的音樂和說話的方式,都帶有40、50年代美國的特色。例如車子的性能不如現代汽車,特別是在轉向方面不夠靈活,開得太快時轉彎有可能隨時翻車,可見廠商在資料搜集方面做得十分認真仔細,令玩家真的好像回到那個年代,玩起來投入感大增,感覺也和玩《GTA》時截然不同,值得一讚。而這次的版圖有10平方公里之大,更是一開始就沒有限制,可讓玩家隨意遊覽,加上可以進入和互動的建築物大增,玩家可進行更多冒險,也是比上集進步之處。


      無惡不作升級快


      正如之前所講,《Mafia II》一樣是採用《GTA》的開放式地圖玩法,即是玩家可以自由在版圖上行動,除了執行主劇情任務外,還可以進行各種豐富的副線任務和迷你遊戲,耐玩度方面不用擔心。而任務的種類也很多元化,包括收數、搶地盤、暗殺和打劫等,簡單點說就是無惡不作。最好玩的是後來有些任務會有電腦控制的兄弟和手下一起陪同進行,一大班人行動更有黑幫感覺。而且他們的AI很高,玩家可以放心讓他們先開火引開敵人注意,再趁機從旁偷襲。故事方面離不開典型舊黑幫電影劇情,這次的主角Vito Scaletta是從第二次世界大戰戰場回到美國的士兵,但一回到家發現家中欠下巨債,Vito只有靠犯罪賺快錢還債,接當然是講述他如何一步一步爬上家族的教父之位。



■雖說做什麼都可以,但做太多壞事,就會惹來警察追捕。